Самое интересное, что об этом все знают, смеются, но сценаристы не перестают использовать эти штампы даже в самых дорогих блокбастерах. Непонятно, почему так? Ведь это часто выглядит позорно и портит весь фильм. Почему бы не придумать что-то новое, оригинальное? Ну хотя бы не использовать стандартные приемы, а подойти к ситуации по-новому. Вариантов миллион, но нет, будут возить одно и то же из фильма в фильм. А вот некоторые из этих штампов "голливудщины"...
Все азиаты поголовно — мастера кун-фу, айкидо и каратэ. Если вы суровый и не склонный к сентиментальности персонаж, вам обязательно дадут недалекого болтливого напарника, которого придется спасать, но потом он спасет вам жизнь. При попытке обезвредить бомбу, она взорвется ровно за секунду до взрыва. Если кто-то убегает от преследующей его машины, он будет бежать ровно по дороге, не сворачивая. При этом машина будет гнаться за ним 5 минут экранного времени на десяти метрах от него.
На всех важных объектах охранники всегда дебилы и позволяют себя связать/расстрелять/усыпить, даже не выхватив пистолета. Если вы компания молодых студентов и собрались в поход, обязательно сбьетесь с дороги, сломается машина и попадете в дом, где живет маньяк. В любой малейшей аварии машина взлетит вверх на 5 метров, пролетит 30 метров, а затем взорвется, как будто в ней тонна тротила и 200 литров бензина.
Если вы преследуете кого-то, на дороге вам преградит путь грузовик, а за городом — товарный поезд. Гранаты взрываются со столбом огня. Если гранату подкинули злодею, она взорвется сразу, а если положительному персонажу, то взрыв произойдет через 30 секунд, и герой успеет спрятаться или швырнуть гранату обратно злодею. Если вы ведете расследование и нащупали нужную ниточку, фбровцы сразу припрутся и заявят, что теперь "этим займутся они".
Если вы лучший полицейский, обязательно будут отстранены от дела, потом восстановят и дадут 48 часов на поимку главного злодея. Капитан полиции всегда орет и слабо соображает. Если два антагониста оказываются в помещении с большими стеклами, как минимум одно из них будет разбито.
Во время погонь автомобили сбивают столики, прилавки, колонки, коляски, но никогда не сбивают пешехода. У главного героя всегда есть личная трагедия: смерть жены, ребенка, напарника, развод. Если ваша машина не заводится, поблизости бродит убийца. Финальные драки часто происходят на заброшенных заводах, фермах, фабриках, складах.
Главный злодей всегда умнее положительного героя, но тот все равно побеждает. Если вы главный герой и злодей взял вас на мушку, он обязательно захочет с вами объясниться, пожаловаться на тяжелое детство, но вы успеете придумать способ прикончить его. На всех заброшенных заводах всегда есть электричество и готовый к работе конвейер. Если на героя нападает толпа врагов, он тратит на каждого не более одного патрона, а враги поливают все вокруг автоматными очередями.
Если герой мечтает о хорошей жизни после войны, его обязательно убьют. Полиция появляется сразу после финальной битвы.
Комментариев нет