Почему графика ретро-игр казалась круче, чем она есть на самом деле
Почему графика ретро-игр казалась круче, чем она есть на самом деле Отображение пиксельных изображений на ЭЛТ-телевизорах и мониторах имеет определенные особенности. На кинескопах отдельные пиксели несколько смазывались и слегка сливались, в результате чего создавалась иллюзия более плавных линий и мягких цветовых переходов, а также появлялись детали, которые в реальности отсутствовали. Это объясняет почему ретро-игры выглядели настолько привлекательно и интересно. Графика, создаваемая на